Null и значимые типы в C#
В C# все типы делятся на значимые и ссылочные. Значимые типы int, bool, double, DateTime, структуры - хранятся в стеке и всегда содержат конкретное значение.
В C# все типы делятся на значимые и ссылочные. Значимые типы int, bool, double, DateTime, структуры - хранятся в стеке и всегда содержат конкретное значение.
В этой статье мы разберём природу null, особенности ссылочных типов, современные средства защиты от ошибок и лучшие практики работы с отсутствующими значениями.
В этой статье мы подробно разберём, как объявлять константы и поля для чтения в классах, в чём их различия, а также кратко рассмотрим структуры только для чтения.
В этой статье мы подробно разберём статические поля, свойства, методы, конструкторы и статические классы.
В данной статье мы разберём, для чего нужна перегрузка методов и какие преимущества она даёт разработчику.
В этой статье мы подробно разберём, что такое свойства, какие виды свойств существуют и как их правильно использовать.
Именно для управления уровнем доступности членов класса (полей, свойств, методов, конструкторов и др.) в C# используются модификаторы доступа.
You can place your ads here if you contact the site administrator.
Здесь вы можете разместить свою рекламу, если обратитесь к администратору сайта.